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因担心打商标官司成本太高,游戏《巨神狩猎(prey for the gods)》主动改名

商标圈2017-05-05 15:29责任编辑:Simon阅读量:861
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近日独立游戏工作室No Matter Studios宣布因为旗下开发的一款名为《巨神狩猎(prey for the gods)》因与《掠食(prey)》在名字上过于相似,因此决定把自己的游戏改名,避免和Bethesda打商标官司。


近日独立游戏工作室No Matter Studios宣布因为旗下开发的一款名为《巨神狩猎(prey for the gods)》因与《掠食(prey)》在名字上过于相似,因此决定把自己的游戏改名,避免和Bethesda打商标官司。No Matter Studios的成员表示打官司成本太高,耗时也长,目前只想专心开发游戏,不想浪费辛苦众筹来的金钱。

 

No Matter Studios公告发布之后,Bethesda也正式做出回应。

Bethesda的一名发言人如此说道:“我们也没有很多选择。如果我们不争这个商标,那么我们就面临失去《掠食》这个商标的风险,这完全无法接受。没有办法,商标法就是这么规定的。”

这位发言人还表示,实际上在201511月他们就已经找到了No Matter Studios讨论商标问题,当时《巨神狩猎》还未开启众筹。在那之后他们也多次找到No Matter Studios的成员商谈此事。

小编表示,这两家公司都如此“懂事”,吃瓜群众居然少看了一场热闹。


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